Guía Survivor

Las listas que coronan a Slaking se olvidan de mirar sus ataques

En PokéSurvivor cada Pokémon solo puede aprender los movimientos de tipo normal y los de su propio tipo. Los de tipo normal puro no tienen tipo propio, así que se quedan con 6 ataques para toda la partida.

Ataques disponibles por tipo

Todos comparten los 11 movimientos normales, pero 5 no hacen daño: son mejoras. Esto cuenta solo los que atacan. Pulsa un tipo para ver los suyos.

Para un Pokémon de un solo tipo. Los de doble tipo suman los de sus dos tipos y llegan a 20 o más. Datos del parche del 21 de octubre de 2026.

Estos son los seis ataques que tiene un Pokémon de tipo normal puro, y no hay más:

Placaje

Golpe en arco a tu alrededor

Daño16
Cadencia0.5s

32 de daño por segundo en bruto

Evoluciona a Derribo

Ataque Rápido

Embestida que cruza

Daño20
Cadencia0.75s

27 de daño por segundo en bruto

Evoluciona a Velocidad Extrema

Golpe Cuerpo

Golpe en arco a tu alrededor

Daño36
Cadencia0.95s

38 de daño por segundo en bruto

Evoluciona a Gigaimpacto

Vozarrón

Ráfaga en todas direcciones

Daño12
Cadencia1.15s

94 de daño por segundo en bruto

Atraviesax9

Evoluciona a Alboroto

Hiperrayo

Se carga antes de salir

Daño58
Cadencia2.2s

26 de daño por segundo en bruto

Evoluciona a Rayo Prisma

Giro Rápido

Giro a tu alrededor

Daño9
Cadencia1s

27 de daño por segundo en bruto

x3

Evoluciona a Triataque

Hay 73 Pokémon de tipo normal puro, y entre ellos están varios de los que mejores estadísticas tienen: Arceus, Slaking, Regigigas, Silvally, Snorlax. Pegan fuerte y aguantan mucho, pero eligen entre seis ataques mientras un Pokémon de doble tipo elige entre veinte o más. Esa diferencia no aparece en ninguna tabla de estadísticas.

A cambio tienen una ventaja real: como son de un solo tipo se llevan el +20% de daño por monotipo, y el tipo normal casi no tiene resistencias en contra. No son injugables. Son limitados.

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Lo que hay en esta guía

Los 18 tiposQué ataques tiene cada uno y contra qué sirven. Los 103 movimientosDaño, cadencia y efectos de cada uno. Cómo funcionaSolo dispara uno, los vínculos y el veneno. InicialesPor qué los de fuego empiezan mejor. Los 11 objetosQué hace cada uno y cuándo compensa. MétodoDe dónde sale cada número.

Qué no vas a encontrar aquí

No hay una tier list con puntuación del 1 al 100 de los 966 Pokémon. Para dar esa cifra habría que simular partidas de verdad, y todavía no lo hemos hecho. Preferimos publicar datos que se pueden comprobar en el código del juego antes que inventar una puntuación que parezca precisa.