Placaje
Golpe en arco a tu alrededor
32 de daño por segundo en bruto
Evoluciona a Derribo
En PokéSurvivor cada Pokémon solo puede aprender los movimientos de tipo normal y los de su propio tipo. Los de tipo normal puro no tienen tipo propio, así que se quedan con 6 ataques para toda la partida.
Todos comparten los 11 movimientos normales, pero 5 no hacen daño: son mejoras. Esto cuenta solo los que atacan. Pulsa un tipo para ver los suyos.
Para un Pokémon de un solo tipo. Los de doble tipo suman los de sus dos tipos y llegan a 20 o más. Datos del parche del 21 de octubre de 2026.
Estos son los seis ataques que tiene un Pokémon de tipo normal puro, y no hay más:
Golpe en arco a tu alrededor
32 de daño por segundo en bruto
Evoluciona a Derribo
Embestida que cruza
27 de daño por segundo en bruto
Evoluciona a Velocidad Extrema
Golpe en arco a tu alrededor
38 de daño por segundo en bruto
Evoluciona a Gigaimpacto
Ráfaga en todas direcciones
94 de daño por segundo en bruto
Evoluciona a Alboroto
Se carga antes de salir
26 de daño por segundo en bruto
Evoluciona a Rayo Prisma
Giro a tu alrededor
27 de daño por segundo en bruto
Evoluciona a Triataque
Hay 73 Pokémon de tipo normal puro, y entre ellos están varios de los que mejores estadísticas tienen: Arceus, Slaking, Regigigas, Silvally, Snorlax. Pegan fuerte y aguantan mucho, pero eligen entre seis ataques mientras un Pokémon de doble tipo elige entre veinte o más. Esa diferencia no aparece en ninguna tabla de estadísticas.
A cambio tienen una ventaja real: como son de un solo tipo se llevan el +20% de daño por monotipo, y el tipo normal casi no tiene resistencias en contra. No son injugables. Son limitados.
No hay una tier list con puntuación del 1 al 100 de los 966 Pokémon. Para dar esa cifra habría que simular partidas de verdad, y todavía no lo hemos hecho. Preferimos publicar datos que se pueden comprobar en el código del juego antes que inventar una puntuación que parezca precisa.